home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MVB Docs 24.adf / 08 < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  5KB  |  178 lines

  1.                    _          ___    __   __  __
  2.                   ( ) | | | |  |    |  ) (   |__) |   | | |
  3.                    \  |-| | |  |    | |  |-- | \  |   | |\|
  4.                   (_) | | (_)  |    |__) (__ |  ) (__ | | |
  5.  
  6.                                    Presents :
  7.  
  8.                             THE DOX FOR ..........
  9.  
  10.                Deathbringer - The sword of Abaddon (EMPIRE)
  11.  
  12.   Call : World Trade Center NODE1 : +49-030-4966037 (ONLY 9600 OR ^^)
  13.          World Trade Center NODE2 : +49-030-4955113 (ONLY 2400 !!!!!)
  14.  
  15.                     Thanks to MARC for cracking this GAME !!
  16.                                        --------
  17.  
  18.  
  19. GAME CONTROLS :
  20.  -----------
  21.  
  22.   - Controlling Karn
  23.  
  24.     We have tried to make controlling Karn as easy as possible while still
  25.  
  26.     giving you a wide variety of different manoeuvres. So , although there
  27.  
  28.     are only three basic strikes with the sword , you can ( for instance )
  29.  
  30.     jump into the air and swing.
  31.  
  32.     The three strikes takes different lenghts of time to execute , and do
  33.  
  34.     different amounts of damage accordingly . The diagrams below show Karn
  35.  
  36.     facing right.
  37.  
  38.     The controls work in exacly the same way when you are facing lef t, ex-
  39.  
  40.     cept that left and right are reserved.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.   - Moving KARN (fire not pressed)
  45.  
  46.                                 UP
  47.                           jump streight up
  48.  
  49.         UP+LEFT                                   UP+RIGHT
  50.       turn & jump                               jump forward
  51.                             \   |   /
  52.  
  53.           LEFT               -  O  -                RIGHT
  54.           turn                                      walk
  55.                             /   |   \
  56.  
  57.        DOWN+LEFT                                   DOWN+RIGHT
  58.       turn+crouch                                    crouch
  59.  
  60.                                 DOWN
  61.                                crouch
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.   - Moving KARN (fire pressed)
  67.  
  68.                                 UP
  69.                            overhead cleave
  70.  
  71.         UP+LEFT                                   UP+RIGHT
  72.     overhead cleave                            overhead cleave
  73.                             \   |   /
  74.  
  75.           LEFT               -  O  -                RIGHT
  76.         no action                                    jab
  77.                             /   |   \
  78.  
  79.        DOWN+LEFT                                   DOWN+RIGHT
  80.      underhand swing                             underhand swing
  81.  
  82.                                 DOWN
  83.                            underhand swing
  84.  
  85.  
  86.   - keyboard controls
  87.  
  88.     The key boards controls for the AMIGA are as follows
  89.  
  90.      PAUSE = H or HELP
  91.  
  92.      QUIT  = ESC
  93.  
  94.  
  95.   - WARNING
  96.  
  97.     The quit key also exits from the programm when pressed on the little
  98.  
  99.     screen . In the case , you will be asked whether or not you are sure
  100.  
  101.     you want to do this. Pressing any key accept 'n', backspace , DELETE
  102.  
  103.     will quit the program.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. GAMEPLAY :
  108.  ------
  109.  
  110.     - Health and souls for lord Abaddon
  111.  
  112.       If you are woundered, your heath will decrease. This is represented
  113.  
  114.       as a level of fluid in a crystal ball displayed on the left-hand side
  115.  
  116.       of the status panel, at the foot of the screen. If this level is re-
  117.  
  118.       duced to zero, you are DEAD.
  119.  
  120.       The sword is hungry for souls all the time and the amount of soulpower
  121.  
  122.       in the sword at any time is shown as blood on the sword- the more blood
  123.  
  124.       , the more souls. These souls are gradually used up, maintaining Abad-
  125.  
  126.       don presence on the earthly plane , and must be replayced by killing
  127.  
  128.       things . Be warned , however, some creatures such as the warned, how-
  129.  
  130.       ever, some creatures such as the undead HAVE NO SOULS, and will not re-
  131.  
  132.       plenish the sword.
  133.  
  134.       If the sword is filled with souls, it will give you extra power to heal
  135.  
  136.       you wounds.This is the ONLY WAY you caan regain lost heath, so skill in
  137.  
  138.       combat is of the utmost importance.
  139.  
  140.       Furthmore, if the level of souls approaches zero, the sword will go ber-
  141.  
  142.       serk , and you may lose control of you own actions. Once the sword has
  143.  
  144.       been completely drained of souls, it will start to DRAIN YOU HEALTH, and
  145.  
  146.       may eventually destroy you.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. Finding your way to the Wizards inner sanctum :
  151.  --------------------------------------------
  152.  
  153.       The route to the Wizards' inner Sanctum is trought with peril, and is
  154.  
  155.       not straightforward . At the start of each level, you can choose to
  156.  
  157.       fight your way to the right or the left, and each choice will lead you
  158.  
  159.      down different path. Some of these path are longer than others and some
  160.  
  161.      even loop back into regions you may already have traveled !
  162.  
  163.      There are no route which is the right one , the longer path tend to be
  164.  
  165.      easier , and looping back enables you to remember the path (for draw a
  166.  
  167.      map) and decide which way you want to go. Some routes concentrate more
  168.  
  169.      on combat , others require skillful avoidance of traps.
  170.  
  171.  
  172.                          HAVE FUN .....   Shut Berlin !!!
  173.  
  174.  
  175.  
  176.    --->  Martyrium BBS 713-666-4093  ??????? WHQ. 0-0 Days. Elites.  <---
  177. DATE UPLOADED  ------------->>Sunday 10-Nov-91 20:02:40
  178.